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SCRUM

Méthode

La méthode SCRUM est une méthode agile conçue par Jeff Sutherland et Ken Scwaber en 1995, eux-même inspirés du terme SCRUM par l’article de Nonaka et Takeuchi "Les nouvelles règles de développement d’un nouveau produit”.

La méthode SCRUM est une méthode agile conçue par Jeff Sutherland et Ken Scwaber en 1995, eux-même inspirés du terme SCRUM par l’article de Nonaka et Takeuchi "Les nouvelles règles de développement d’un nouveau produit”.

Parfois considéré comme une approche ou un cadre de travail (framework) plutôt qu’une méthode, SCRUM permet de mener un projet complexe et évolutif tout en délivrant des produits à forte valeur ajoutée.

SCRUM est fondé sur 3 piliers :
- La transparence entre chacun des membres de l’équipe sur tous les sujets du projet, et notamment des problèmes rencontrés.… ce qui permet …
- L’inspection de ces problèmes, qu’on pourrait qualifier d’analyse et d’étude de l’obstacle rencontré.…facilitant alors…
- L’adaptation aux obstacles et aux changements.

SCRUM découpe l’équipe projet en 3 partis :Le [Product Owner](/ressources/glossaire-de-la-tech/product-owner), qui représente le besoin utilisateur et la vision produit. L’équipe de développement, composé a minima des développeurs et UX/UI Designers auxquels peuvent s’ajouter tous profils tech nécessaire au projet.

Le [SCRUM Master](/ressources/glossaire-de-la-tech/scrum-master), garant de l’application complète et qualitative de l’approche SCRUM. Il intervient dans l’animation de “cérémonies” et dans la formation des membres de l’équipe à SCRUM.

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